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来源 不绝于耳网
2021-01-19 21:46:28
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在这次1.2版本更新之后,原神迎来了全新的活动白垩与黑龙。这次的活动主要由四部分构成,而按照正常的活动进度,玩家们已经进行到了活动的第四幕。由于前三幕带给玩家们的体验感不错,于是不少玩家对第四幕的任务也分外放心。没想到,活动的第四幕却给了玩家们一个措手不及,各种bug的出现,米哈游是不是该补偿原石了?原本第四幕的任务并不难,只要完成面对急冻树的挑战,就能够领取到相应的奖励。但是, 这次活动各类Bug的出现却将对急冻树的挑战推向了一个地狱难度。只要是与急冻树进行过对战的玩家们都知道,玩家们需要在合适的时机攻击急冻树的弱点,来达到快速击倒急冻树的目的,而这次急冻树却出现了弱点一直不出现的问题,导致全员刮痧,硬生生磨好久才能够挑战成功。除此之外,玩家们在面对急冻树时,还有几率出现急冻树不亮血条,护罩消失等完全没法打的情况。如果说急冻树不亮弱点还能打,那么遇到不出现血条或是护罩消失这样的bug时,玩家们就只能够静等团灭了,不仅影响玩家们的游戏体验,而且也大大延长了玩家们完成任务的时间。而且这些问题,并不是个例,不少玩家都有遇到过。原神官方是否该补偿原石是一回事,但是如此影响玩家体验感的bug,原神官方也的确应该作出表示来早日修复。不然,又会有不少的玩家遇到这种情况时,有苦说不出了。相信这次活动第四幕面对急冻树的挑战,也给那些遭遇bug的玩家们带来了一次深刻的游戏体验。总的来说,这次雪山活动相信带给了不少玩家们一次深刻的游戏体验。而第四幕中急冻树存在的bug,不论官方是否会给予玩家们原石补偿,但是的确应该早日修复,来极力减少玩家们的不良体验感。
2003:《银河历险记》 随着《机械迷城》、《植物精灵》和《银河历险记 3》的圈粉,Amanita Design (也被亲切称为蘑菇社)的大名逐渐为人所知,但其时仅仅以简短的 Flash 游戏呈现的《银河历险记》一代作品作为 Amanita Design 的发家之作,其实有着非常重要的地位。究其原因,是因为它基本奠定了其后的游戏风格:清新灵动的配乐,精致细腻的画面,各种千奇百怪和奇思妙想。可以说,我们之后在 Amanita Design 作品之中看到的一切要素,在这款小品之中都已经有所呈现。我们可以将《银河历险记》看作是 Amanita Design 对于这种风格的试探和实验。与其后作品相比,《银河历险记》有着一种初出茅庐的创作者身上特有的粗粝气质,但也因此别有一番风味。如果你想要尝试一下 Amanita Design 的处女作,可以直接去官方网站体验。另外,关于 Amanita Design 及其作品,我还想推荐一些站内文章以供大家参考:浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式Samorost 3:见证一个充满想象力与音乐的和谐世界《银河历险记 3》梦幻作曲背后的 Floex视频 | Samorost 3 音效设计与制作《地铁跑酷(Subway Surfers)》是一款由丹麦的私人公司 Kiloo 和 SYBO Games 共同开发的无尽跑酷手机游戏。该游戏可在 Android、iOS、Kindle 和 Windows Phone 平台上运行,使用 Unity 游戏引擎开发。当年智能手机上的跑酷游戏可谓风靡一时,但有几款相对比较经典的例如《神庙逃亡(Temple Run)》,雷同的作品也很多,但是《地铁跑酷》可以说是具有自己的特色并且也很是知名。在游戏中,玩家扮演的是年轻的涂鸦艺术家,他们在地铁工地上涂鸦的行为被发现后,为了躲避检查员和他的狗,在铁轨上奔跑。在奔跑的过程中,他们会在沿途抢夺金币、加强道具等物品,同时躲避与火车和其他物体的碰撞,还可以跳到火车顶上,或者用气垫板冲浪来躲避抓捕,直到角色撞在障碍物上,被检查员抓住或被火车撞到,游戏就会结束。特殊事件,如每周狩猎等等,都可以获得游戏内的奖励和角色。《地铁跑酷》于 2012 年 5 月 24 日发布于 iOS,并根据季节性节日进行更新。自 2013 年 1 月起,更新以“世界巡回赛”为主题,每三周(或四周,通常为季节性假日)更新一次游戏的设定。2017 年,《地铁跑酷》是全球下载量最大的游戏。2018 年 3 月,《地铁跑酷》成为 Google Play Store 上第一款下载量突破 10 亿次的游戏。2018 年 5 月,《地铁跑酷》下载量突破 20 亿大关。根据 App Annie 报道,《地铁跑酷》成为 iOS 应用商店有史以来下载量排名第二的游戏(第一名是《糖果粉碎传奇 - Candy Crush Saga》)。2019 年 12 月,SYBO 游戏宣布,根据 AppAnnie 统计,《地铁跑酷》下载量突破 27 亿大关。《地铁跑酷》是 2012 年至 2019 年十年间下载量最高的手机游戏。另外,除了手机游戏之外,SYBO Games 还推出了《地铁跑酷》系列动画。历史上今天发行的其它游戏
龟岛工作室(Turtle Rock)在今年的TGA上公布了新作《求血之路(Back 4 Blood)》的新预告,之后不少玩家评论说本作更像是 求生之路的复刻品。在近日接受外媒采访时,开发商Turtle Rock对此进行了回应,并表示《求血之路》让他们拥有重新定义这个游戏类型的机会,因此本作绝非是简简单单的L4D复制品。 Turtle Rock称,在《求生之路》中的角色只是为了生存下来,而在《求血之路》中,仅仅生存是不够的。这些生存者同时还是清道夫,他们之中有的免疫感染,也有的已经在这个混乱年代有足够的生存能力。免疫能力让角色拥有常人所不具备的自信和冒险精神,所以他们可以建立自己的安全区。Turtle Rock想让整款游戏的规模更宏大一些。清道夫更加强力,可以携带更好的武器。而这也就意味着名叫Ridden的敌人也要变得更强,要与常规意义上的僵尸有所不同。游戏中也有一些与各种东西结合起来的变种僵尸,其中很多都有相当的辨识度。像轰炸机一样的Retches会像玩家喷吐,还会爆炸。Hockers会爬墙上到更高的位置,然后猛扑向玩家,有点像猎手。游戏中还有一些新敌人,比如身材高大的Bruiser可以轻松地把玩家一击送上半空。游戏中最大的不同就是卡片系统。腐化卡片会让游戏增加变数。比如游戏世界会变黑,起雾,能见度变差,或者变种僵尸会增加。玩家也有自己的技能卡,用来对抗这些效果。有些卡片可以增加玩家的血量、耐力、抗性、治疗加成、上弹速度、近战伤害和金钱奖励加成。《求血之路》将于2021年6月22日发售。
点苍门派加入天龙江湖后,俘获了众多少侠的芳心,之前给少侠带来过,今天带来的是 技能连招详解。 点苍技能特点 点苍的武器是笔,是一个 全属性攻门派。在战斗中,点苍的输出能力很强。其技能 神鬼如泣、风雨流云、笔走龙蛇、妙笔生花都是极强的输出技能。 雪落笔法和 偷换日月则可以提升点苍 后续的输出能力。 雾里看花是点苍的 核心控制技能,拥有强力的 失明效果。 云水无心是点苍的 自保技能,使自己的 移动速度提高,同时可将受到的 控制效果转化为血量。如何打出优势点苍想要在战斗中打出优势,就一定要 合理使用连招,使自身的 输出最大化。 雪落笔法使用后对目标造成伤害,并使其在 6秒内受到属性伤害提高15%。 偷换日月使用后 15秒内所有攻击技能冷却时间减少 30%,雪落笔法、偷换日月都是提升后续战斗能力的技能。所以我们战斗开始一定是用 偷换日月和雪落笔法作为先手。 这里要注意,一定是 先用偷换日月,这样雪落笔法的 冷却时间也会缩减。之后我们需要使用雾里看花打出 控制,为自身创造输出环境。 如果对手拥有免疫控制效果,或是担心自己会被对手先手,可以使用 云水无心规避控制。 之后使用神鬼如泣、风雨流云、笔走龙蛇、妙笔生花等输出技能尽可能的打出高爆发,以求 快速击败对手。笔走龙蛇有一个独特的效果,就是对 距离越远的敌人造成伤害越高。所以如果在对手逃跑的过程中一定优先使用笔走龙蛇,会有 远距离斩杀效果。 如果到了双方对战的 最关键的时刻,血量都非常少的情况下,即便是偷换日月的技能冷却已经好了也 不建议使用,虽然这一技能可以提升后续的输出,但是关键火拼时刻每一秒都非常关键。 使用了自身没有输出效果的偷换日月,就会 陷入被动。而 雪落笔法自身有输出效果,所以最后火拼时建议先打雪落笔法,之后利用其他输出技能以求击败对手。 以上就是 点苍的技能连招详解的所有内容了。合理掌握进退时机是战斗的关键,少侠们可以仔细理一理,或者是进入游戏自己实践一番吧~
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在王者荣耀中,有一个即使有钱也买不到的英雄,这个英雄就是艾琳。艾琳是王者游戏的内测英雄,只有少部分早期的内测玩家的账号,才拥有这个英雄。经过了5年的发展,游戏的英雄和玩法变得越来越丰富,但是却很少再见过艾琳这个英雄出现在比赛中。得不到的永远在骚动,对于后来才加入游戏的玩家来说,如果能够获得艾琳,绝对是一件值得炫耀的事情。于是有不少玩家询问艾琳什么时候返场,老亚瑟的回答却是不会以任何形式返场。但是最近天美“风暴级”更新,艾琳这个万年内测英雄居然重做登场,而且成为虞姬的最大克星。这到底是怎么回事,我们一起来看看。艾琳是一名射手,如果玩过老版后羿的玩家就知道,其实艾琳就是女版后羿。不过随着版本的更替,后羿的技能机制和伤害得到了调整和升级,变成了如今可以造成群体伤害的射手。而艾琳从内测至今却没有丝毫的变化,不管是人物模型、还是技能玩法,都已经跟现如今的版本严重脱节。为了打捞艾琳这个元老级的射手,官方在31号在体验服上线了重做之后的艾琳,让广大玩家为之震撼。新版艾琳是一个真正意义上的法师射手,普攻伤害无法享受物理加成,只能通过法师装备来提高伤害。这个设定让艾琳只能选择法装或者混搭一些暴击装,成为峡谷中第一个法师射手。艾琳的技能设定还是挺有意思的,首先是法强能够增加暴击率,每100点法强增加%1的暴击。这样即使全出法强装备,艾琳的暴击率也不过25%左右,还不如直接出一件无尽战刃来的实际。不过艾琳无法享受物理加成攻击,过多的物理装备,也无法提升艾琳的伤害,只能选择纯法术或者混搭一件暴击装。艾琳在技能命中敌人时,会增加一格能量,连续3次命中敌人,就会获得一次强化普攻,类似虞姬一技能的穿透攻击,射程范围变大,并且对敌人造成贯穿伤害。在打出强化普攻的瞬间,艾琳还会获得一个瞬移效果,大大增加了在对战中的灵活性和生存能力。艾琳的一技能向指定方向射出一记弓箭,命中敌人后会形成一个圈子把敌人围起来,如果敌人触碰到圆圈边缘,会造成减速效果,类似李白的二技能,可以很好的限制敌人的走位。艾琳的二技能可以瞬间获得满能量,打出强化普攻获得移速提升和免疫减速效果。艾琳的大招就十分给力,可以存储最高12发(对战实测18发)攻击,跟嫦娥的大招很相似,自动对范围内的敌人进行攻击。不同的是,艾琳的大招打击范围更大,伤害更高,搭配二技能的瞬移,输出环境会变得十分良好。艾琳的出现,对于虞姬来说,绝对是最难受的。毕竟艾琳的普攻都是法术伤害,即使开了物理免疫的虞姬,也无法和艾琳正面抗衡,可以说是虞姬的最大克星。你们觉得新英雄艾琳如何?